[evolution interne] bugs possibles, retrait de la table points_gps

Problème/bug rencontré sur le site, évolution/amélioration à proposer
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sly
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[evolution interne] bugs possibles, retrait de la table points_gps

Message par sly » 09 sept. 2019, 00:37

J'ai mis en place une simplification interne de la structure de notre base qui concerne les coordonnées gps, l'accès et l'altitude de tous les points du site. C'est une modif qui touche à pas mal de choses en interne mais qui ne devrait avoir aucune conséquence visible sur l'utilisation du site.

Comme à chaque rangement par le vide (à 1h du matin !), des fois, j'oubli certaines choses et ça peut déclencher des bugs. Si vous en trouvez un (un nouveau, pas un déjà répertorié !), merci de me le signaler que je le corrige (j'ai fais des sauvegardes, pas de panique si vous découvrez que les refuges de belledonnes ont été téléportés en Antarctique )

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Dominique
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Re: [evolution interne] bugs possibles, retrait de la table points_gps

Message par Dominique » 09 sept. 2019, 08:44

Haaaaaaa ! Très bien :D

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sly
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Re: [evolution interne] bugs possibles, retrait de la table points_gps

Message par sly » 12 sept. 2019, 17:50

Bon, mes changements ont été plus néfast que prévu et je n'avais pas remarqué : la recherche ne marche plus correctement (ça m'étonne de ne pas l'avoir vu).

Et ça touche au coeur bien foireux du système et ses recherches complexes et mutantes, j'ai pas la tête à ça pour l'instant, je force la recherche pour ne renvoyer que 3 résultats sinon ça prends des dizaines de secondes, ça sera mieux que tout faire planter mais faut que je me plonge dedans

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sly
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Re: [evolution interne] bugs possibles, retrait de la table points_gps

Message par sly » 13 sept. 2019, 15:32

A force de bidouiller des trucs et de rajouter des indexes, c'est tombé en marche.

Je retombe en fait sur ce bug :
viewtopic.php?f=2&t=5222

Cette partie du code (la recherche de points avec leurs polygones) est trop complexe et difficile à maintenir, il faudrait peut-être que je segmente le code pour mieux m'y retrouver

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